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今天这节课跟大家讲一下描边的使用方法,首先我们打开软件以后,在窗口这边最上面菜单,从窗口这里找到描边两个字,然后点出来,因为它会弹出这样一个弹出,对吧? 然后现在弹窗呢,我们点击右上角的一个三三条杠的这个位置,然后点显示选项点出来,那他会整体把所有的苗关于描边属性的一个设置全部弹跳出来。 好,那我们首先我们讲一下这个,你把这个之前画的删掉,我们点一下 p 键钢笔工具,然后点一下画一条直线,那这条直线呢?我设置的是粗细,是四十粗细,就代表的是他的一个呃,高度,这个呢?编的一个粗细啊,我这边有下面是跟他一样一样高的一个高度, 对吧?然后这是我画了一个图形,我们看一下他代表的是一个他像素的一个高度,知道吧?那你点看点开属性的参那个菜单,人看一下他高度就四十五像素。好,那这是一个呃关于他出息的一个一个说法, 然后再往下走,走到这下面有个端点,对吧?他分别是一个平头端点,圆头端点跟一个方头端点,这什么意思呢? 那我们可以看见他平头的话,就相当于他这个我们在画的时候,对吧?我们在不管画什么图形的时候, 他的头他的两个端点的位置都是一个平的位置啊,当我们去点他一个圆头的时候,你会发现他端点变成了圆头,对吧?然后我们再点最后面一个,最后面你会发现,哎,他跟平头好像是一样的,但其实他是不一样的,那我们选 过来看一下这两个图形,对吧?我们把这个原图都给他删掉,然后移动过来看一下,其实他们这三个图形的一个呃路径的长长度都是一样的,但是你会发现他们不一样的是下面这个我选的是一个方,一个方图的一个端点,对吧?但是上面的这个 我选的是平头,就是说他方头他会比他多出一个几个像素出来,那这个像素有什么作用呢?当我,比如说我,当我们在做字体设计的时候,对不对?比如说我画两个居,这个居字,对吧?那这个是我用了一个方,一个平头的一个方点, 对不对?那你会发现在我们端点这个毛点对齐的情况下,对吧?然后自动对齐嘛?那对齐的情况下,你会发现他这里会比上面的这个画画正方形的 这个去少了一一块,对不对?那这个时候当我们用上了这种方头的端点的以后,对不对?那我们再去跟他做毛毛点对齐的时候,对吧?你就发现他这个就是垂,就是平行的,知道吧? 就是可以起到这样一个作用,这个适用于我们在做字体设设计的时候,可以使用这样的一个呃,方图,方便。好,那在等下面讲边角,边角的话,他对应的就是说一个 方斜接连接,对吧?然后中间这个是圆头连接,然后这个是方头连接,哦,这是斜角连接,那你会发现他这不同的是他们角度的一个不同,对吧?那我们可以看见我画一个红色的给你们看一下,对吧? 他们不同地方是在于这个位置,是不是?那我们一般用的是源头观点会比较多一点,然后再往下看,我们可以看到他下面是有个对齐描边一个设置,那这个设置是什么样呢?那我这边画了一个这个,另一个是居东居中描边,对吧?然后我上面画了个阴影, 对不对?那我是在基他这个基础上去画的一个阴影,那你会发现当我们把这个盖在上面的时候,对吧?盖在这个居中描眉上面的时候,你会发现他这个因为他描眉是居中的,所以说他刚好卡在中间了,那当我选中第二个是 内侧描边,内侧描边的话,你会发现他把全部的描边都看出了,对不对?那这时候就有了我们的第三个外侧描边,外侧描边画,当我们去做他的阴影的时候,对吧?比如说画这个一个一个球体对不对? 那这时候如果说我们用了一个外侧的变化,你会发现我们画的阴影就可以直接先先镶在里面,会说出现就像前面两种这样的一个状态, 那我们要第二个这个叫做虚线设置,对不对?纹虚线设置的话,我们可以看到,那我们去画一条线的时候,那我们不勾选虚线的话,对不对?但我们只画一条线,你发现他是这样一条路径该,你会画出这这样一条路径,那我们勾选一下虚线以后对不对?你去看一下他这个的一个设置是什么样子的? 比如说我把这个换成一对不对?然后这个换成了零,这是什么概念呢?一跟零就代表了他每一个像素间距是零,所以说他看你像黑色。第一个是虚线,第一个是间距,对不对?那当我们设置为零的时候,他就证明他中间是没有一个间距的,知道吧? 所以说他全部都是他都靠在一起的,所以说他显示一条还是一条啊?当我们把这个零直接删掉,按下回车键以后,你会发现,哎,他有京剧的,这是是什么样一个统一个参数呢?就是说他 我们这个是这个十,对不对?那他间距是没有的,那这时候他就是一个十,一个十的一个虚线,然后控控时呃时像数的一个虚线,然后控时限数的一个空格,再再画一个时像数的一个虚线啊?当我们换成换成一个二十一个间距的时候, 按下回车,要选中的情况下,选中后,然后去输入二十,按下回车,你会发现,哎,他就变成了,他就变成了十十项数,然后二十间距,十项数,呃,十的虚线,二十的 间距,十个区域二十间距,那这是我们的选中,在我们的第二个区间,这里输入五,对不对?那这是什么概念呢?啊?这个就是十像素二十间距,然后 五项数,对不对?然后再控一个,一控一个间距,那这个间距我们还没有设置,所以说他是不稳定在十的差,他他的这个像素就是跟十是一样的,那就说我们在管他间距控制在跟二十,对吧?我们也跟这二十一样,那我们再控制二十,等一下我们要选中一下,然后控制二十, 你会发现他就是十二十五,二十,对吧?然后再又从头开始十二十五,二十,对不对啊?相同道理的第三个就是再加入一个,知道吧?这就是这个的使用方法。那上面这个还有 这两个功能在是当我们比如说我只剩只,只,只剩下一个,对吧?那个删掉,按下要选中的情况下, 把多余的删掉,好,点一下这两个你会发现什么?第一个他是头跟尾,他都是有保持一个的情况,对吧?一个完整的,那第二个他是保证中间是一个一个的,当我们去给他压长以后,你会发现,哎,他就相当于说 头跟尾他是一半,然后中一直往中间走,他是这样一个意思,然后再往下面我们可以用这个训练,可以去做什么呢?第一个是可以去做我们的一个呃,叫做条形码,对不对? 那我们选用这个,我其他品种给你们看一下这个是怎么做的呢?你看一下这个,首先我加粗了他的一个描边粗细, 对不对?然后我又把它控制在一个,呃,前面这一段就是五十,然后时间距间距都是十,然后分别是 五十时间距,然后时需呃十,然后又时间距又是二十,又是时间距,这样重复。然后面这个我就会把属性稍微调小一点,然后把他们两个这样大概连接在一起,那这样子就生成了一个条形码,一个形状,对吧?这个是我们采访的时候是可以去使用的 啊。下面又有一个技巧,就是说讲这一个,这个是什么呢?那我这边去做了一个事,我这边是做了一个这个剪切蒙版,我们先把这个方形给他移动到旁边, 看下这个参数对不对?我首先我是画了个圆,对吧?我画了个圆,然后就调整了这个虚线的参数,那才能出现 这样一个射线的形的一个形状,对吧?一般我们如果说你觉得这个圆画的太大了,对吧?然后中间因为太密了,那这时候我就可以去夹到他的一个描边粗细,我们夹到两百,你确定那边发现他就往中间往两边再去生长了,这时候我们只要在上面画一个正方形,对吧? 画个正常的一个画面,然后选中两个右键去做一个剪切模板,那这个射射线的样子大概就出来了。那么来我们的第三个内容就是一个箭头设置,对吧?那很明显的,比如说我们画了条路径,对不对? 那这时候我们只要在箭头这里选择一个箭头,那你就发现,哎,他就变成箭头了啊,加粗他的速度,箭头也会变大,缩小,他也会缩小,然后这是后面一个箭头对应的是两端,然后缩放的话就是按比例缩放。如果说 你把这个,比如说你上后面这个,你换成一个圆,然后你把这个这个是转换位置,然后下面这个是连接,当你取消这个连接以后,他就是只收放一边,另外一边不收放,然后你连接在一起,就就是两边一起控制,一起放大缩小, 对不对?然后下面这对齐,就是说我们可以复制两个来看一下,对吧?我们选择下面的这个,点击第一个,你会发现他变长了是什么?那我们选中两个看一下,对吧?啊?第一个他是 这,他箭头是包含在他的路径里面的,然后第二个是他箭头包含在箭,呃,他的箭头是包含在路径外面的,就是这样对齐的一个意思,然后下面还有个配置文件,那我们换了一条取换了一条路径,对吧?那我们去给他加粗,加粗以后,然后我们去在配置文件里面点击一个,你会发 发现,哎,他是根据配置文件的一个形状去做的,那我们这个需要我们去结合一个叫做,呃,左边密码有个叫做空宽度工具的,你点一下以后,然后去调整他的一个粗细,对吧?你去调整他的一个变化,那你就发现他这里配置文件也变了,那我们可以点击这个配置文件点出来, 然后在这里载入一个新的配图文件,那你发现他就载入到里面去了,那,那我们下次我们再画的时候,对吧?让我们画条路径,那我们就可以划到最下面,选中我们之前画的这一个, 那当然也是可以去通过他调整他的一个线条出去去调整,哎,他展示的线条都不一样的,对吧?所以这个工具是可以让我们去做一些自己比较特殊的一些线条,比如说像画一样,这样一个竖,对不对?那我们就可以这样子去画,对吧? 你只要做出它的外形外,简单设立它外形,对不对?那这样的一棵树不就出来了吗?是吧?那这节课就到这里,谢谢大家。