URSA Cine 的沉浸式工作流程
对于使用 Blackmagic URSA Cine Immersive 拍摄的作品,Resolve 20.2 引入了完整的 EXR 工作流程。现在可以将 Blackmagic RAW 素材以 EXR 格式导出和导入,从而保留立体信息和镜头元数据,用于视觉特效的周转和精修。
此外,Fusion 页面的沉浸式内容可以直接传输到 Apple Vision Pro 头戴式设备进行实时审阅。Resolve 现已支持并排和上下两种格式的立体输出、沉浸式世界姿势旋转以及立体节点堆叠。
编辑改进和涟漪纪律
编辑页面改进了波纹修剪功能。波纹编辑现在独立于自动轨道选择,使编辑人员能够控制每条轨道而不会干扰同步。修剪编辑器在动态修剪期间会自动打开,但用户可以在偏好设置中切换到单个查看器模式。源和目标的跳接也得到了简化,同步音频可以在保持时间线对齐的同时分离。
其他亮点包括:
- 重放在隔行时间线中表现更可靠的 stinger 过渡(剪切页面)。
- 用于移动关键帧的直接菜单操作,以及改进的时间线曲线和关键帧编辑器控件。
- 具有单独颜色和锁定状态的指南,以及用于更快地清理对话的波纹删除静音选项。
融合和人工智能驱动的效果
Fusion 中的多文本工具现在提供全局对齐和变换控制,让您更轻松地同时缩放或重新定位多个图层。Fusion 渲染器支持多层输出,而 USD 工具可以处理动画图像输入。表面追踪器的性能也提升了一倍。
Resolve 20.2 首次推出了一款基于 AI 的全新 Resolve FX,名为 Cinematic Haze。该效果模拟大气深度和散射,让调色师可以添加雾气、烟雾湍流或延伸光线,并获得逼真的效果。
扩展编解码器和 I/O 支持
除了 ProRes RAW 之外,Resolve 20.2 还添加了:
- 三星 APV 编码。
- 索尼 ARW 静态图像解码。
- ARRICORE 夹子支架。
- 单帧 WebP 和 GIF 导入。
对于音频,Fairlight 包括新的项目设置,用于播放时间的提升和禁用编辑之间的软淡入淡出。
