wuhu专题
文 | 佳遥
全球首个AI 3D工作站
Tripo Studio正式开放!
10秒就能完成建模?
还能手动修改细节?
真的只有建模小白
才能懂这句话的救赎感……
仅需动几下鼠标就能建模
新手小白上手就会
一站式自动绑骨
……
这些到底是营销噱头还是果真如此?
用AI进行3D建模
到底有没有前景?
可以被具体应用到哪些层面?
今天我们就客观聊聊
这个全新出炉的AI 3D软件工作站
到底有什么优势!
1
用AI建模
Tripo
真能被称作NO.1?
Tripo Studio 是啥?属于什么类型的AI软件?
在Deepseek输入Tripo Studio,它大概率会通过38个网页的“深度思考”而向你耐心解释——Tripo Studio 是由中国AI公司VAST旗下的人工智能3D建模平台 “Tripo AI” (记住这个,下面会讲)推出的一站式AI 3D工作站。
当然,大多数人也许还不了解这个网站,没关系,接下来我们不必像Deepseek那般官方。
作为全球首个由AI驱动的3D工作站,Tripo Studio自从5月24日问世以来,就备受关注。
毕竟建模本就高难度,敢打出“一站式”的口号,这就已经足够有吸引力了。
那么Tripo Studio 真的能为AI建模正名吗?我们来全面盘一盘这个软件。
2
“鼠标点点,
几秒建模,
任意编辑”
真的不是标题党吗?
Tripo Studio 本次更新的四个亮点:
智能部件分割、贴图魔法笔刷、智能低模生成以及万物自动绑骨。
如果你对建模一窍不通,那你或许可以应用这个软件简单上手。
接下来,我们就着重了解一下主要功能!
首先,我们要知道Tripo Studio并不像大多数的AI软件那般,仅以独立APP或网页呈现。它其实是一个集合性的网站,这也是它以“工作室”命名的原因。
打开这个网站:https://studio.tripo3d.ai/home,就能解锁Tripo Studio的全格局啦!
网页的最左边罗列了Tripo AI的一些资讯,即将举行的竞赛也会在这里公布。
比如最近就有一个有关多元宇宙的挑战赛,主打建模怪兽生物。
而网页下方的“模型画廊”则是使用者们的建模展示,如果有练习需要,也可以在他们的作品基础上进行更改。(但还是要注意版权问题哦)
点击这里,就可以进入实操页面:
目前Tripo Studio 具有八大功能,分别对应屏幕上方的7个类目。
总结起来,这个AI工作台更像是一个全方位“换装游戏台”。
建立“角色”阶段→角色“变装阶段
文本转3D模型/图像转3D模型
Tripo Studio 同时支持文本和图像转换3D模型,在这个阶段我们可以用这两个功能生成最基础的模型。
先来说文本转换
很简单,你只要点击“Text to 3D”,在右侧弹出的框架中,输入关键词来形容你的模型。
之后可以点击铅笔图标帮你润色模型的关键词,方便之后生成的模型无限贴近你的想象。
同时你也可以输入一些禁止模型中出现的元素。
如果你选择困难症,不知道该赋予模型怎样的特性,那可以点击“骰子”图标,AI自动会帮你下手。
最后点击confirm生成图片:

不满意可以点击图片左下角的Retry,重新生成模型。
确定预览图点击“Generate”,就能在主面板上看到图片啦!
如果你觉得文字表达好像表达不出你想要的,那不妨试试图像转模型。
一共有四种模式,一种是最基础的平面转三次立体模型,图片支持JPG/PNG/WEBP ,且不能大于5MG。
我们来实操一下!比如我们把wuhu的创始人丢进去!
先导入图片:
(导入图片)
之后生成白模:
(生成白模)
这是最终的贴图效果:
(最终贴图效果)
另外,建议大家可以导入T-pose姿势的角色,这样在绑定骨骼时可以更加准确地识别模型,节约后续的创作时间。
“补妆”阶段
魔法笔刷/PBR生成
魔法笔刷主要用于纹理生成,我们可以在下方的描述栏输入想要的纹理效果。
之后在这个位置调整相应的数值,向左则更接近原设计,向右则会加强创意。
点击下方的黄色按钮,就会显示出推荐的纹理形态。
接下来可以用魔法刷涂涂改改,赋予模型生动的纹理、光泽,最后点击“保存纹理”即可。
魔法刷下方的“PBR”可以在纹理的基础上加入光泽性,实现生动细致的表面渲染。
这一步就不需要用笔刷了,只需要设置右下角的数值即可。
最终实现“定妆”
一键绑骨
我们在动画或游戏中看到的灵动角色,不仅是建模师与动画师共同努力的结果,绑定师好似是那个给予角色“灵魂”的重要人物。
绑定师接续建模师的工作,从而让角色可以切切实实地“动起来”。这同样很有难度,虽然绑定拥有系统的流程,但不同的软件、角色都决定着绑定的复杂程度。
但在建模绑定可以做到一步到位。
第一步,打开资产。
第二步,点击“自动绑骨”。
第三步,点击可视化骨骼选项。不同的角色动作可以系统检测骨骼的错误点位。
最后想要导出骨骼的话,就点击“下载”小图标,选中“导出骨骼”选项。
重拓扑
点击智能低模,在下方的topology选项中可以选择三角形或正方形的网格重构。
下方的面数也由你自己选择,数值越大越精细
做好这些工作后,你可通过右侧栏,选择需要着重展示的拓扑结构
但如果你的模型元素很多,那可以选择快捷方法,按住ctrl直接在模型上选择需要重拓扑的结构。
整体看下来,Tripo Studio做到了新手友好,并且可以内嵌在Blender、UE5、ComfyUI、酷家乐等很多软件内。
因为刚才提到了Tripo Studio的灵活内嵌性,所以我们可以将Blender与Tripo Studio结合,打造更生动的场景建模。
第一步:安装Blender插件
第二步:创建Tripo的api密钥
第三步:在Blender中利用Tripo插件快速创造模型
第四步:在Blender中摆放和搭建场景,打光渲染
最终成品如下:
此外,Tripo Studio 与Blender这对好搭档还可以用来制作“高端局”建模三视图。
其实只有四步:
我们拆解一下:
生成3D白膜
并加入材质与纹理
导出OBJ格式文件
再去Blender里面渲染各个角度
最后去PS里面进行排版。
不过即使Tripo Studio的建模听起来就像换装一样简单,但在实际尝试过程中不难发现,Tripo Studio是讲究方法和技巧的,同样对审美也有很高要求。
如果你只是一套公式化流程,却没有加入自己的思考,那大概率只能做Tripo Studio的服从者,只会建模却不会建独属于自己的模。
3
Tripo Studio的“前世今生”
将AI引入建模界
但还没有“善罢甘休”
Tripo Studio 的布局始于1年半前,它的前身就是我们刚刚提到的AI工具Tripo AI 。
当时的Tripo AI 仅有两个基础功能,即分别用文本和图像转换3D模型,并且支持适当提升模型的精细度。
但VAST在之后对其不断提升,相继推出了TRIPO 1.4、TRIPO 2.0、Tripo2.5。
Tripo 2.5版本发布后,知名的3D艺术家Hirokazu Yokohara率先开启评测。
Hirokazu用运动鞋和一些物品作为基础,最终印证了Tripo 2.5拥有更精密的网格,并且更适合远距离视觉效果下的建模。
此外,VAST 相继开源发布了新的 3D 生成模型 TripoSG 和 TripoSF。
TripoSG基于Transformer,实现高精度3D形状生成。而TripoSF的SparseFlex 结构即使在高分辨率下也能实现高效的 3D 建模。两种模型都实现了超越现有 3D 生成技术 (SOTA) 的性能,另外,全新的3.0大模型即将发布,想必还将带来更多惊喜。
4
AI渲染挑战赛
“幕后建模”
就在去年,Tripo AI 推出了3D渲染挑战赛。
值得深思的是,这场比赛的主题定位是“幕后”,旨在以成品还原、致敬藏于建模、动画、电影作品的幕后形态。
这也意味着Tripo AI 更加注重模型的幕后故事以及模型在幕后的生动表现力,即“以结果映射过程”。
评委席中也有我们很熟悉的名字——@toyxyz,这位艺术家曾经因“动态手办”而走红,他也曾是很多AI软件的先锋实践者。
当AI把手办动起来后...现在AI已经发展到这种程度了吗?
短短14天内,共有2000多名选手参赛。从结果上看,比起曾经提到的AI动画,AI建模竞赛的质量要比传统的AI动画高很多。
另外值得认可的一点是,比赛的规则中特别提到,参赛者只能用项目中的资料图进行创作,这也保证了比赛作品的版权不会有争议。
最佳美学奖
(下滑查看)
最佳创意奖
最佳故事奖
最佳视觉奖
而在A站,Tripo AI 也成为了主要的创作工具之一。但它多数时候都与blender、Photoshop、ComfyUI、Fooocus、Runway协同创作。
5
Tripo Studio的未来在哪里?
建模不是终点
从Tripo 2.0版本开始,我们就看到了Tripo的“野心”。
吸引小白学建模算什么?它能更好的“工作”……
当初的版本亮点中有一个关键词,即引入了4K 纹理和 PBR 材质。这两点可以令模型在视觉上非常逼真,间接迎合当下的游戏、动画市场。
如今AI在动画界的发展可谓是屡屡碰壁,但还在持续“硬创”。而这边,作为前排的3D AI建模网站,Tripo不需要“头破血流”,它已经在知名游戏中实现了应用。
《燕云十六声》的云游戏版本引入了一项创新功能:玩家可以上传人物、物体或风景的照片,并立即生成与游戏机制相结合的高保真 3D 模型。
这项新功能被《燕云十六声》玩家热烈讨论,而Tripo 2.0为其提供了完备的科技支持。其中亮点玩法“万物太极”让用户能够在虚拟世界里言出法随,给玩家带来了全新的交互体验。
Tripo还曾经推出过一个游戏《Tripo Go》,玩家可以创造自己的怪兽,与其他怪兽战斗,然后通过融合进化,创造出新的怪兽。
这种玩法将Tripo AI 嵌入游戏中,游戏设计师Allen Dang在创作时就考虑到了AI对于游戏的积极主动性。
正如他所说,“在以往的游戏中,AI 只是作为一种辅助创作工具。然而,在《Tripo Go》的开发过程中,我和朋友们意识到,如此强大的工具仅仅作为制作辅助工具,未免显得过于枯燥乏味。于是,我们开始思考,如果 AI 成为核心玩法会是什么样子。”
但你以为Tripo的野心只在游戏吗?那太肤浅了。TCT亚洲2024展会期间,Tripo AI的展位前来访者爆满。
如果Tripo AI 亮相某个游戏展会倒也不足为奇,毕竟它一直因为建模技术与在游戏中所发挥的强大交互潜力在游戏社区中被广为道之。但TCT亚洲2024展会的主题之一,其实是工业 3D 打印。
这几年Tripo AI将AI技术带入了建模领域,以“3D模型生成器”的身份。
这里的生成二字未必局限于建模,如今看来,还可能在无形呼应打破次元,从平面到现实的3D打印技术。
一年前,Tripo AI 曾经举行3D 国际象棋设计,借以宣传3D打印技术。优秀的获奖者将会获得3D打印机或者自己设计的象棋的3D打印版本。
这些获奖的象棋作品各具特性,仅是建模成品就极具辨识度。如果被3D打印出来,将会成为非常珍贵的收藏品。
PS.以我国明朝青花瓷为灵感的象棋特意标注了名称,好评~
在展会上,Tripo AI 现场展示了展示了“Tripo Shop”概念。Tripo Shop是一个3D打印平台,用户免费生成3D模型,再点击“打印交付”按钮,就可以静待模型到家。
3D打印技术正处于迅猛发展的阶段,Tripo AI 在TCT亚洲展会上的亮相以及受欢迎程度,则诠释了AI与3D打印的超高契合度。
这两个领域均带有各自的系统流程,但这并不影响二者之间可以无缝衔接。从Tripo AI 到Tripo Shop再到如今的Tripo Studio,Tripo一直以来营造的语境虽然都围绕着科技,但实际上更注重使用者的创意灵感与实际创造力。
Tripo AI亮相2025中国青年动画电影周
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END
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